Mech Arena その後

ロボ対戦型ゲーム、Mech Arena(メカアリーナ)を見付けて戦闘を開始したのは前回UPしました。それ以前にもWar Robotsハマっていた時期もあり、僕これ系が基本好きなんです。

Mech Arena・・・PC版(スマホでしかプレイしてないけど)
War Robots

メーカーサイトより
メーカーサイトより

その後ですが、MAはWRに比べて、より単純でとっつきやすいです。というか、WRは複雑になりすぎたのに加えて、重課金組や海外勢が多すぎて付いて行けなくなりました。それに対して、MAは確かに新規のロボや武器、パイロットも若干は増えているようですが、そもそも種類が限られており、武装も両腕2箇所のみに限定されているので、カスタマイズの幅はいい意味で狭いです。要は両手の武器とパイロットのみですからね。

これにより戦闘はよりゲーマーの腕に依存されるようになり、チケットとかアイテムなどのシステムさえイマイチ把握できてませんけど、半月もしないうちにLANK②(多分上から2つ目)まで上がってしまいました。中盤戦まではジャベリンラック(誘導形ミサイル)を中心に編成すれば、結構無双できます。WR的にいえば「スパットン」です。

パラゴン ✕ ジャベリンラック6・・・誘導弾6発の攻撃タイプ
ジャガーノート ✕ ジャベリンラック4・・・誘導弾4発の防御タイプ
アラクノス ✕ ロングアーム8・・・長距離射撃の砲台タイプ


この3機がレギュラーで、他はまだ定まっていません。ジャベリンラック装備の2機がバトルのメインなのですが、個人的にはアラクノスで隠れて遠くから撃ち抜くのが快感です笑

そしてLANK②になると、重課金勢などにボコボコにされると予想していましたが実際そんな事もなく、確かに相手の武器と腕のレベルが上がり無双はなかなかできなくなりましたが、MVPは狙える程度。比べて行き詰まってきたのは、強化資金です。武器やロボのレベルを設計図と資金でUPできるのですが、圧倒的に資金が足りません。強い機体も莫大な資金さえあれば買えるのですが、とても手が出ません。あれか! ここが課金を誘うところかな? 4機目の強いレギュラー機体と、5機目の格納庫を購入したいのですが、まだまだ先になりそう。武器も強化したいけど、どこに資金を集中投下するかを計画してから強化しないとならなかったみたい。

微課金してそのあたり調整すればいいんだろうけど、何か無課金のプライド的に嫌なんですよね。むむむ・・・まぁ予想以上に面白くてハマっていますので、皆様も宜しければ試してみてください。

・・・その後
ついにアレスを手に入れました。こいつがかなり強い!! メカ自体の耐久力もあるし、ワイドシールドまで装備してる。僕のなかでは、アレスが主力機となりました。

アレス ✕ ジャベリンラック6・・・誘導弾6発の攻防一体タイプ(現在のエース)
ジャガーノート ✕ ジャベリンラック4・・・誘導弾4発の防御タイプ
アラクノス ✕ ロングアーム8・・・長距離射撃の砲台タイプ

パラゴン ✕ ◯◯◯◯・・・ハマる武器がない
M.D. ✕ ◯◯◯◯・・・ほぼ活躍してない修理屋さん


新しい武器としてミサイルラック(射程が長い!)とか、ロケット砲(花火職人!)が欲しい・・・3つ目のジャベリンラック系でもいいけど。しかし今度は武器が足りんぞ! こうやって沼にハマりつつあります。

・・・その後のその後
アレスを手に入れてジャベリンラック装備で暴れていたら、LANK①に到達しました。流石にこのLANK帯は凄い強いのから、僕らみたいなルーキーまでが入り乱れているので、中には猛者がチラホラいます。団体戦なので勝てない訳ではないけど、重課金機体や武器には苦戦しますね。

こちらも無課金では現時点では限界かと思われる

アレス ✕ ジャベリンラック6・・・誘導弾6発の攻防一体タイプ
ジャガーノート ✕ ジャベリンラック4・・・誘導弾4発の防御タイプ
アラクノス ✕ ロングアーム8・・・長距離射撃の砲台タイプ

パラゴン ✕ ロケット砲8・・・結構使える砲撃専門屋
ガーディアン✕ ミサイルラック8・・・ガンガンに使える近接戦タイプ


となりました。ガーディアン×ミサイルラックが無課金ではかなり強くて、MAPによってアレスと撃墜王を競っています。ここからは、機体と武器を少しずつ強化しながら、次は何れジャガーノートを入替えたいとか想像しながら進めています。

久々に無課金でも楽しめるスマホゲームでした。

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